マイワンのサイトです。
書類 避ける 手軽 柔軟 文章 節約 通販 個人 請求 従って 支払 ネット 良い さらに プリーバ 思う 安い さくら および 最終 による 更新 urchinTracker 受付 ニュース 発送 絶対 よろしけれ 最低 映像

オペレーションとは?/ マイワン

[ 197] Amazon.co.jp: オペレーション・ダークネス: ゲーム
[引用サイト]  http://www.amazon.co.jp/a?μa? ̄a?≫a?1-15783651-a?aa??a?¬a??a?・a?§a?3a?≫a?�a??a? ̄a??a?1/dp/B000IUCWVM

私は少々癖のあるSLGが好きなのですが、こんなにハマる戦略SLGをプレイしたのは
PS2初期の頃に発売されたリングオブレッド以来です(古)
イラスト担当の方が、ACで人気を誇る三国志大戦でもイラストを手掛けられている
杉浦善夫氏という事や大塚明夫氏を初めとする声優陣の好みも相まって購入に至りました。

内容に関してですが、やはりシステムが肝となっています。
序盤をプレイするとシステムの分かり難さ、敵との距離の関係、部隊の動かし方など、
手探り状態で慎重になってしまう為、意外と質素なゲームに感じるのですが、
ストーリーを進めて行く上でシステムの理解が深まり、同時に必殺技やスキル選択など
出来る事も増えて行く為、どんどん面白みが増して行きます。

また戦略性にも富んでおり、例えばこの辺に増援部隊が出現するから
パンツァーファウスト(ロケットランチャー)を所持したキャラクターをここに移動させて
おこうとか、わざと移動距離の長いキャラクターを囮にし、敵の注意を逸らすなど、
COVERコマンドと合わせてプレイヤーの気配り次第で戦況を優位に運ぶ事が出来ます。
それに加え、敵味方共に必殺以外の射撃武器での攻撃は命中率の概念が存在する為、
命中率30%だけど攻撃が成功したり、敵同士で誤爆することも稀にあり(笑)、
そういった駆け引きも楽しめます。

個人的に斬新だと思ったのが、主人公の周りを囲むメインキャラクターであっても
「戦死する」という点です。これは、仲間が死亡した状態のまま作戦を終了すると
次の作戦からは戦死したキャラクターはずっと使用不可となります。
勿論、作戦中であれば、仲間を復活させる事が出来るキャラクターも存在しますが、
上記の理由からキャラクターへの愛着が生まれ、タイトルにも書いたただ動かすのではなく
本当に部隊を統率している感覚になれるという事です。

ただ難点としてスキル選択の自由度が少々限られている気がします。
各スキルはレベル5が最高で活躍させればレベルは上がり易くなる訳ですが、
キャラクターによって前線向き、回復向きなどの能力差がある為、例えば回復担当の
キャラクターは装備武器にも関係すると思いますが、中々スキルレベルが上昇しません。
しかしその点や、ミニマップの拡大機能が無いといった点、他の方々がおっしゃられている
点を引いてもかなりの良作ゲームなので安心してお薦め出来ます。
第二次世界大戦をモチーフとし、キャラクターに
重点を置いた移動・攻撃(or防御)式のシミュレー
ションゲーム(SLG)だ。次世代機らしい解像度感と
白兵戦らしい重苦しい雰囲気のグラフィックスに
仕上がっているし、移動・攻撃時の3Dアニメー
ションや攻撃を受けた兵士のアニメーションも
凝っている。

リアルタイム性はない。しかし、兵装が銃、機銃、
手榴弾といったいわゆる飛び道具が中心で、移動
距離、攻撃射程が大きいため、従来の1マスずつ
を気にするSLGとは違い、もっと大局的な視点を
必要とするゲームに仕上がっている。また攻撃
距離が遠くなると威力や、命中率が下がるなどの
観点もある。

難点は多くの方が書いていらっしゃるとおり、
視点カメラが見づらい点。敵の場所が分かり
づらく、戦略を立てづらい。操作ミスを犯す
要因にもなった。

Xbox LIVEで、無料の体験版があり、キャン
ペーンの1シナリオをプレイすることができ
る。気になる人はまずはこれを試してみれば。

このゲーム面白いそう言わせてください・・・と言うかそう言わざる得ないと言った方が正確です・・・時代背景が第二次世界大戦を舞台にそれに絡めてストーリーが展開してい...
※ 「この商品について語る」では、「この商品について語る」ガイドライン等に基づき、評価の高低等にかかわらず、お客様の自由な投稿を掲載しています。商品のご購入の際はお客様自身でご判断下さい。
製品詳細ページやサーチ結果を表示した後、興味のあるページに戻る簡単な方法についてはここを参照してください。右の列には、ショッピングセッションのお役立ち情報が表示されます。

 

戻る

マイワンのサイトです。

マイワンのサイトです。